这一幕也把负责腾讯互动游戏的马晓轶看懵逼了,倒吸一口室内降入冰点的凉气,
“嘶彼岸厉害啊,什么时候一款手游也成为流水线的产品了?还每天上线。”
任宇昕听到旁边马晓轶的感慨,也从震惊中回过神来,他有一事不解,“我记得咱们上线都是在工作日,安卓还好说上线在自己一手里,苹果商店还需要审核,人家”
集团cfo刘炽平冷笑一声,“只要利益给到位,规矩都是自适应的,别说苹果周末加班,就是让苹果员工去彼岸当面审核,当场通过也不是不可能”
负责运营业务的任宇昕,好奇问着马晓轶,“不过我有些好奇,咱们如果有这些游戏想要每天都上线,好实现么?”
马晓轶想了下,点了点头,“把这些游戏分成几个团队,穿插排班依次上线,这种乍一看挺多,但其实具体实操起来,难度不大,每个团队每次上线中间都有几天的缓冲时间。”
小马哥回过神来,“咱们下半年手游新品有多少个?”
马晓轶心里默算了下,“大概6款,您看要不要提提速,或者增加下腾讯下半年在手游方面的资源比重.”
提速?
一听这词,小马哥就皱起了眉头,年初的糟糕回忆还未淡忘。
毕竟对门的全军出击虽然收敛许多,但在阴影里窥伺的毒蛇一样,说不定什么时候给你来上一口。
到时候,他怕再一提速,给谁提那还真不好说~
可是不提速那只能投资源,不是腾讯不重视手游业务,相反已经目前端游和手游投资比重在七三开,已经很重视了,可目前看到彼岸这架势,小马哥觉得还不够。
现在感觉国内手游市场由于彼岸的出现变成了添油战术,跟其他行业的烧钱既相似又不同,别的产业是烧钱扩市场,而这边是烧钱做游戏,通过游戏占市场。
小马哥叹了口气,“往后华夏手游市场是腾讯必争之地,资源肯定要投,但投多少怎么投都是问题,容后再议,咱们先继续看,别被数量唬住了,数量多了说不定质量不咋地呢.”
说是这么说,小马哥还是有些纳闷,彼岸不是说不加班么?
可不加班,这些游戏总不会是从石头里蹦出来的吧?
难道说这一切都是陈默的烟雾弹,障眼法?
与此同时,
杭州,老马正在跟美团的王兴应酬谈合作,然后接到了电话,突然一个高八度,“什么?”
随后他跟王兴示意了一下,来到隔壁私密的休息室,“你说清楚点,什么叫一天一上线?”