去找丁念的路上,许梦路过了动画和建模部门。
想着来都来了,也进去了逛了两圈。
他很少来这两个部门。
因为不论动画还是建模,他都没什么好指导的。
这些人需要的也不是指导,而是护肝药——或者更多一起爆肝的劳动力。
每一个角色,都要重新建模,每一个建模,前胸和后臀都要渲染上万个面。
最夸张的,还是要数红发大姐姐铜雀。
因为被丁念加了好几个罩杯,导致身材过于爆炸,重绘之后的服装又进一步突出了身材,最后的结果便是——
他们把建模面数硬生生肝到了13万面!
直接创造了二游角色新纪录。
这些努力当然不会白费,最终呈现出的视觉效果十分炸裂!
所有看到实机效果的人,有一个算一个,不分男女,眼睛都看直了。
动画师和建模师们内心涌现出一种难以言说的冲动。
然后,就肝的更狠了!
每一个分到手上的角色,渲染精度都超越了任务目标一大截。
三位主要角色,铜雀、和音、小宁曦,都超过了10万面。
其他角色也在5万面到7万面之间。
这是能让很多二游同行们惊掉下巴的数字,几乎是业内通用标准的两倍还多!
那些角色只有几张动态图,连实体建模都没有的二游就更别提了。
根本就不是一个级别。
现在,他们已经是全公司上下,对《霜雪计划》最有信心的一群人。
许梦慰问几句后,发现自己有点多余。
这些人已经进入了自主自发、信心满满的爆肝状态,根本不需要他慰问。
他们甚至觉得老板来这里废话浪费时间,耽误他们工作。
许梦于是灰溜溜的离开,接着去找丁念。
丁念就正常多了,完全不嫌他碍事。
唯一的问题是——总想拉着他聊创作理念。
现在美术部门聊创作理念的场面,他上次来已经见识过了,那叫一个如狼似虎。
他实在很难插进去话。
但为了联络感情,给员工“家一般的温暖”,他不得不硬着头皮听丁念讲她总结出来的经验,并时不时微笑点头表示认可。
等再次离开美术部的时候,许梦感觉自己脸都笑僵了。
好消息是丁念聊的十分尽兴,甚至激发出了新灵感——
许梦让设计战损,但是有的角色衣服太少,不好再减少?
那可以替换啊!
比如刚打算设计的章鱼怪,可以用章鱼怪喷出来的墨汁,替换角色原本的服装!
许梦顺着她的思路一深入,都不用看到成品图,光是想想都觉得涩到爆!
不愧是我麾下大将。