言术取下头盔,睁开眼睛。
这一瞬间,瞳孔立即微微收缩,周围的景象变得奇异无比。
就如同高度散光的患者一样,面前的世界多了一个不一样的重影。
现实世界和游戏世界的景物开始交错融合,在面前展开了一幅重叠的画卷。
街道的远处,游戏中老旧的塔楼和混凝土的建筑一起出现,与现实中熟悉的城市轮廓交织在一起,摩天大楼和中世纪风格的城墙如同幻影般同时存在。
紧接着视线开始模糊,仿佛眼前的现实世界被打上了一层淡淡的虚影,伴随着空间的震颤,一些不属于现实的东西开始出现在四周。
游戏里的树木、地上附着物,NPC、怪物,都在现实中逐渐具现化。
“果然,两个世界要彻底融合了。”
尽管早有预料,言术还是难免心跳加速,重大变革总算是到了。
而且因为自己的原因,比前世提前太多了。
此时,游戏头盔开始发烫,随即头盔表面的纹路迅速改变,仿佛受到了某种未知的影响。
一道虹光从中射出。
言术不闪不避,任由其没入自己的体内。
这玩意是游戏世界系统的变形存在后,给每一个人上的标记。
实际上想避也避不开。
两个世界融合开始,系统开始具象化,成为数字化的“现实规则”。
原来在游戏世界中,与“系统”的互动方式却依然保留。
同样是以一种“心灵链接”的形式,直接将信息传递到玩家的意识中。
类似的机制也会出现在NPC身上。
比如接受任务的时候,系统不再使用复杂的任务面板,而是直接通过文字或影像投射到玩家的视野中。