但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。
难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是XX大劫了,这黄帝总不能例外吧?不然岂不是逼死强迫症?可黄帝要配什么大劫?华夏大劫吗?
最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某种程度绕过了这一难题——给黄帝配上大劫实在难想出来的话,不如就取消每部后面都是大劫的后缀。
这个提议仿佛灵感开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。
毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在做修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给弄出来岂不是很可惜。
而就如没有钟善泽的话这个世界不可能出现“鸿钧”一样,没有他提出这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。
毕竟葛洪的《抱朴子》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪小说才会正式出现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给AOE了。
既然黄帝的故事叫做《铸剑》,那女娲的故事也可以叫做《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。
对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。
说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理水》篇,ok这又有一部成了,以大禹治水为故事主线。