游逊站在中原木的头部将它收入背包,然后调整方向以尾部对着自己释放出来,再跑向原木头部收入背包,如此反复。
这样操作就非常省力。
解决了运输问题,剩下的就是开采问题。
弓羽教的方法太费时费力。
擂木是怎么弄来的呢?
和取狼牙桩用的树杈类似。
先将麻绳搓得足够粗,然后找到距离合适的两棵树,在树冠位置缠绕上粗麻绳,在中间加一个可以不断回收蓄力的绞盘。
然后给大树根系松土,慢慢的铲,顶上绳索慢慢收拢,让大树缓缓倾斜。
到了某个程度,大树会因为自身重力不稳而倒下。
整个过程耗时近两个小时。
游逊在第一夜想取得擂木,就必须从第一轮倒计时休息的时候就开始操作,然后不断利用空闲时间添砖加瓦。
昨晚游逊第一次尝试,没想到最后在对付二阶体时派上了大用场。
再用活尸啃出合格的原木,怎么也要一两个小时。
按这种方法获取原木,一天下来也就三四根的样子。
这么大一片密林,放眼望去全是木材。
有什么高效的伐木办法呢?
游逊看向了啃树啃得奄奄一息的两头活尸,若有所思。
游逊正想着,忽然听到密林里传来异样的呼吼。
是黑触的声音!还有丛林猴和掘地者。
看来和第一夜一样,虽然有白天限制,但丧尸的数量和种类依旧会变化。
这感情好啊,异变者在力量敏捷各方面都强于活尸,是伐木的最佳尸选。
游逊立刻出手,用陷阱困住,再用麻绳和木棍限制其活动,一只只异变者俘虏就这样被送到了大树旁。
经测试,丛林猴和黑触的牙口最好,但黑触只对生人敢兴趣,只要游逊在旁边,哪怕将它们捆在树干上,牙齿贴在树皮上,它们也无动于衷,只想咬人。
掘地者那高度角质化的爪子只适合松土,啃木头不是它们的长项。
黑触对生人的迷恋,是否可以在这上面做点文章?