谁不眷恋现实生活,家庭亲朋,想想自己的家人,还盼着你们回去,加入我们有百利而无一害,请相信我,我会尽最大全力带大家回家。

越是这样说,游逊反而越发警醒。

骆奇对求生之地的分析,每一句都是实话,唯一让游逊感到不安的就是,他们对于收集幸存者太过热心,看架势,除了那些肯定被淘汰的弱者,他们一定要将所有辛存者都吸纳进他们组织里。

游逊相信自己能凭实力坚持到最后,他要看看,骆奇他们到底打的什么主意。

只要不说话,在这里就是信息孤岛,骆奇他们再厉害,也发现不了自己的存在。

听说第四轮难度要猛增,游逊都做好了活尸行尸数量翻倍的准备,但结果只是45头活尸和行尸。

只增加了三十的总数吗?

游逊表示,还可以再加点,自己受得了。

既然难度增加没那么大,游逊就加大力度制造机关陷阱。

除了缠绕陷阱,游逊还学到一种爆裂藤球的做法,弓羽说是他从黑土地的部落猎手那里学来的,当地人将这种机关称之为——木地雷。

还是类似藤编,利用树枝本身的韧性和回弹力,将一根根枝条和尖刺交织在一起裹成球形,放置好之后,只要踩上去,那些枝条弹出,木刺朝四面八方乱射。

弓羽将其改良,更适合求生之地,反正活尸又不管机关陷阱。

游逊空闲就编织这种篮球大小的木地雷,他发现不将它们布置在地上,当做手抛球,朝活尸群里扔,效果会更好。

运气好的话,那些乱飞的木刺,带走三五只活尸不成问题,就算没有刺中要害,刺伤肢体,撕裂筋膜,也能大大降低活尸的行动能力。

还有陷坑类陷阱,属性恢复快,属性值高,挖起陷坑来一撬一个,端的是又快又好。

更关键的是,这些陷坑都可以重复利用,只会越挖越多。

早在第六晚,游逊就已经成功实现了,陷阱布满暗区的宏愿。

今晚,游逊不仅要将陷阱布满暗区,还要布满密林,他要将从弓羽那里学会的机关陷阱用个遍。

那感觉就像玩战略游戏,从一开始的防守,到反攻,如今我将武器都架在你家门口,我看你出不出的来!

第五轮,55头活尸,50头行尸。

只增加了15头?