属性的提升带来的好处绝不止挖陷坑更快这么简单。
在休息时间,他找了一些细嫩树枝,做了一种缠绕陷阱。
利用树枝自身的韧性编成瓦片状,一旦踩断作为机关的启动枯枝,瓦片状的树枝立刻会收缩成一团,将目标牢牢缠住。
这种被叫做木蛇或簸箕蛇的缠绕陷阱,比流星索更便宜,更具实用性。
这东西很好做,像竹编似的,就是力量要突破80,才能掰下适合缠绕的枝条。
它能有效的减缓活尸的灵活性,帮助游逊完成击杀。
在弓羽那边学到无数这样的捕猎小技能,这一次该发挥作用了。
而且15头活尸掉落3000铜币,再有一轮,游逊也能开商城了,实力还将有一次飞跃。
第二轮结束,骆奇宣布,他们组织存活人数达到了9017人,不过因为有人不服从分配安排,127人被逐出组织,自生自灭。
而幸存者9531人,这一轮只死了4个!
在游逊看来,骆奇真的在创造奇迹。
没有加入骆奇组织的人,都有一定自保实力,而加入他组织的人,两轮没人死。
看样子前三轮零死亡,骆奇真有可能做到。
第三轮,游逊独斗30头活尸30头行尸,这是最艰难的一轮,因为属性很低,陷阱只能迟滞,主要击杀全靠肉搏。
多亏游逊经验丰富,利用各种陷阱让活尸和行尸分批次先后靠近光照区,才能完成击杀,成功开启商城。
商城一开,游逊就彻底不怕活尸了,不仅有趁手的武器,关键是能制作更多有效的陷阱。
弓羽后期与尸潮厮杀,凭借的就是数量不低于尸潮的机关陷阱!
三轮之后,骆奇在地区频道的公开发言就少了,或许是大多数人都已经加入他的组织,他不需要再对外喊话。
发布规律这些,都是干事或团队长代言。
游逊只能通过幸存者人数和那些