而且不是几百,几千万的搂钱,人家一搂就是几亿十几个亿的。
做点卡游戏十年你可以赚100个亿,但你最多只能看清游戏三年的未来,后面七年到底如何,这款游戏三年之后会不会直接死掉,这一点谁都无法预料。
做氪金游戏最多两年你就可以赚30个亿,平均下来一年可以赚15个亿。两年之后氪金游戏死了,可以再花钱弄一款出来。
周而复始不断套玩家手里的钱,快钱吃起来那是真的爽。
所以现在公司的决定是,既然已经有了魔域这款点卡游戏打底。那就弄一款氪金游戏出来试试水,于是就有了他手边这款叫做《诛仙》游戏的企划案。
现在大IP已经走进了资本的视野中,毕竟有金庸、古龙等大家的珠玉在前,后面只要照葫芦画瓢就行。
所以诛仙因为这几年火的不得了,最先注意他的是影视圈的人,电视剧电影各种改编嘛,只要价格合适都可以给安排上。
游戏改编权,这个还是很新颖的。这算是大IP改游戏的一个大单尝试,公司高层对这件事情很重视,甚至比作手游都重视。
毕竟手游那是长远计划,虽然一开始跑马圈地要下重注,但这玩意不能一蹴而就。
氪金游戏不一样,弄出来就是吃时间饭割一波韭菜的。所以自然要早点弄出来早点赚钱。
“搭建游戏框架,往里面填充内容吧。技术部和美术部那边权力配合你们,手游部那边的技术人员也借调给你一半。”
目光在两个企划案上游离片刻,林薇拿起面前的电话,给游戏部负责人打了一个。
挂了电话整个人躺在老板椅中说不出的疲惫。
说真的林薇不怕工作压力大,她怕心累。
之前九城刚成立的时候,面对一众压在自己头上的大佬,她也有勇气直接向前冲。面对旭日科技这个行业的老大,依然内心不怵充满了冲劲。
可这两年,随着九城进驻的资本越来越多,原本好好的品牌和口碑运营,越来越多的在资本的影响下开始走快速圈钱的道路这让她很是心累。
微博她是希望能够发展为新媒体的,而媒体则是需要公信力的。结果现在上面开始各种僵尸粉乱飞,各种失真新闻上热门。
CC她是准备打造成用户流量基地的,CC免费为大家开放。然后围绕CC做游戏、做网页,做影视各种产品,走旭日科技现在走的路子。
结果很多股东感觉,上亿的用户,每天几百万的活跃度,这么大的流量不用来打广告简直浪费。
虽然上面因为有YY压着,这些人没有色令智昏做的太过分。但CC用户体验感因为弹窗广告在不断下降是不争的事实。
原本她以为游戏会成为一块净土,毕竟现在游戏行业竞争压力真的很大。
结果这些股东开始走氪金割韭菜游戏路线了。你不能说这么做不对,林薇不是什么圣女,她也清楚公司是需要盈利的,股价是和公司财务报表挂钩的。
她有公司股份,也是受益者,也不是那种脑抽嫌弃自己钱多的人。
但公司现在走的路线,哪哪都和当初的初衷相违背,这让她真的内心真的很别扭。