第46章 暴君赫贝

“是!”

这次还需要确定了。

系统既然这样发问,肯定是有它的理由。

孙昧猜测,稀有/唯一的英雄级转职道具,或许能对赫贝有更大的提升。

但这种东西少得可怜,孙昧手里都没有几个,怎么可能用在赫贝身上,更何况这家伙还是要卖给瓦帕罗的船员,不值得过多栽培。

而随着孙昧的确定,一道金光落在赫贝头顶,扇形选图出现了。

【恶棍势力-暴君】:契合度31%。

【未解锁】:契合度33%。

【未解锁】:契合度36%。

孙昧给肥仔用的转职道具是‘原始人’,因为她自己缺了力量面板,没办法用副首去解锁‘原始人’。

所以,只能留下‘瘟疫医生’的转职道具,150体质或者精神的解锁条件,孙昧还是能满足的。

而从这一次的尝试来看,恶棍势力有自己的固定职业路线!

转职道具只是一个消耗品,一把开门的钥匙。

至于赫贝未解锁的两个选择到底是什么,孙昧也不清楚,只能选择暴君。

“啊啊啊!”

在她做出选择后,肥仔爆发出一阵极其痛苦的哀嚎,双手死死的捂住脑袋,原本就肥胖的体型,在这一刻变得更加膨胀。

【赫贝(暴君)】

【生命值:4500/4500】

【攻击力:200-201】

【病态(职业病)】:暴君需要虐杀弱小的生物来取悦自己,在一定范围内,针对属性低于自己的敌方单位,使其攻击/防御/逃跑有10%概率出现失误。

【暴食(罪恶之力)】:你需要时刻保持饱腹感,饥饿与美食会使你疯狂,你无法容忍美味的气息……

【无效化(权柄)】:暴君的攻击能附带罪恶之力,击中目标时,使其防御无效化,每1点罪恶之力无效化80防御;暴君使用罪恶之力防御时,每1点罪恶之力无效化100点能量伤害。

【罪恶之力(0/0)】:每50点体质提高2点罪恶之力的使用效率。

【栽培】:消耗500点。

“……”

肥仔进阶成为‘暴君’之后,除了‘过度肥胖’和‘抱杀’两个技能之外,还多出一系列的扩展。

职业病和罪恶之力的影响,属实是有点吓人……