第169章 另一位裁判

“好的,下面我就来说明这道题目的解题思路。”曲镜保持着冷静的口吻说。

“为了方便我后面进行说明,我先给这五扇门编个号码,从左到右依次编号为1号到5号。”

“首先我先来假设恶魔一开始藏在偶数号码的门后,也就是2号或者4号。故事中的主角第一次选4号门,如果找到了恶魔,那么游戏就结束了。如果没找到恶魔,那么主角可以确定恶魔一定藏在2号门后。根据游戏规则,在下一轮主角选择之前,恶魔必须移动。这样,他只有两个选择:1号门或者3号门。”

“那么主角就可以在第二个小时选择3号门,如果找到了恶魔是最好的,这样可以让游戏直接结束。如果没找到恶魔,那么恶魔在这一小时一定是藏在1号门后。这样一来,他在第三个小时就只有一个选择了,也就是从1号门移动到2号门后,这一点主角是可以完全确定的。”

“所以在第三个小时,主角就可以选择2号门,一定能找到那个恶魔。”

“因此,如果恶魔最开始藏在偶数号码的门后,主角前三次机会按照4、3、2的顺序去打开门,就一定能找到恶魔。”

曲镜的分析如流水般流畅,在曲镜分析到这里的时候,恶魔Pioneer突然开口,打断了曲镜的分析:

“你分析的没错,不过,如果恶魔最开始是躲在奇数号码的门后呢?如果是这样,你之前的这些分析就完全没有任何的意义了。”

曲镜没想到恶魔Pioneer竟然会在他讲解的过程中插嘴询问,他稍稍惊讶了下,然后又迅速恢复了冷静。

“的确如此,但是,我接下来会继续分析恶魔最开始是躲在奇数号码的门后的情况。”曲镜保持着从容的态度,他并没有被恶魔Pioneer的插嘴所动摇或紧张。

“如果恶魔最开始是躲在奇数号码的门后,也就是1号、3号或者5号门后,那么在下一个小时他只能移动到偶数号码的门后,也就是2号或者4号门。第三个小时,他又只能从偶数号码的门移动回奇数号码的门后。第四个小时,他又会出现在偶数号码的门后。”

曲镜连续而流畅地阐述着他的分析思路,每一个推断都似乎紧密地连接在一起。

“在之前,我已经得出了一个结论。如果恶魔在最初,也就是在第一小时藏在偶数门后,主角在前三个小时按照4、3、2的顺序去打开门,就一定能找到恶魔。”

“那么,主角从第四小时开始,再用一次4、3、2这个顺序打开门,不是就一定能够找到恶魔了吗?”