第30章 熟悉的模式

“这就是那个恶魔说的静音吗,这可真是简单粗暴啊。”曲镜无奈地感慨。

“那么,我还是先来介绍下本场游戏的信息。”恶魔Leviathan说道。“

游戏名称:潜伏在村庄的恶魔

本场游戏类型:情景身份推理

游戏模式:对抗模式

游戏难度:3

下面是故事背景,也是本场游戏的剧本:

在一个与世隔绝的小村庄里,有着居民在此生息,他们平凡地生活在这里,生活虽然并不富裕,但善良的居民们生活得祥和与宁静。

但是,好景不长,伪装成他们的模样的恶魔混入了他们之中。他们善于伪装模仿,白天和普通人一起生活劳作。但到了晚上,恶魔们会露出自己的真正的面目,集合去杀死一位村庄里的居民,人们陷入了恐慌与绝望。

为了能够消灭这些恶魔,村庄里的所有人在白天会聚集在一起,一起讨论并寻找谁是恶魔,然后投票进行表决,向自己认为最有可能是恶魔的人投出一票,每个人都只能投出自己的一票,在每天黄昏前揭晓得票数量后,得票数量最多的居民将会被村里所有人进行处决吊死在村中央的大树上。

如果当天得票最高数量存在一样,居民们会同样在黄昏前在得票数最高的人中再进行一次投票表决,如果这次还没讨论出结果,则当天便不会处决任何人,然后进入恶魔的主场——夜晚。夜晚恶魔会再次集合,一起杀害居民,如此不断循环,究竟是恶魔能够先杀死所有敌对的居民,还是善良的居民能够处决所有的恶魔,呵呵,这一切都是未知数。

在这种危急时刻,村里的居民们都挺身而出,展现出自己的特技来保护村庄,并去帮助村民寻找恶魔。

小主,

在村庄里隐居的老占卜师,能够通过自己的水晶球占卜一个居民是不是恶魔,但每晚只能占卜一位居民;村庄教会的僧侣,可以通过自己的力量每晚保护一名居民不会受到恶魔杀害,但遗憾的是僧侣除了第一个夜晚,都没办法保护自己;村庄里的信使,虽然他不能保护大家,但他会在每天早上及时传递消息鼓舞大家,并且信使在每天的处决投票时,自己信使的身份也可以暗中进行一次投票,同样享有一票的权利。但如果信使被杀害了,村庄里再也不会出现新的信件了。

不过,也有的居民心怀鬼胎。村庄里的魔道士,沉醉于黑暗的力量,渴望拥有恶魔的力量,他知道所有的恶魔,虽然恶魔不知道他,但他会想尽一切办法帮助恶魔,并且因为他自己是居民的身份不会被占卜师怀疑。他会在所有恶魔死亡后变成新的恶魔,抛弃自己居民的身份获得新生。

游戏目标:根据自己的身份,按照故事背景下的任务条件完成自己的任务