主岛不用管太多,他们会自己发展。
玩家这边就更是了,反正都是设定好的内容。
NPC不会被玩家伤害,但一旦玩家对着NPC掏刀要砍,超·强化版铁傀儡不会留手。
而NPC任务也是什么都有,种田、打怪、修房子、帮他们找走丢的动物...
时迁在这一部分上,可以说是发挥毕生所学了。
原世界的网游任务被他抄了个遍,也是学到精髓了。
砂土群系的设定被他保留,而打通一个系列任务就能进去。
不过那里面没有什么宝箱,只有一个会说胡话的NPC。
嗯...时迁用的是卡尔特的模型。
也是符合角色特性了...
在做完这一切以后,时迁给维度内那些因为砂土群系凭空消失,而呆滞伫立原地的玩家全部打包抓了过来。
放到了传送门门口,顺带给他们转了个方向,让他们能直接看到那些房子商铺,以及各种NPC。
把船收掉,让玩家们继续呆着,等什么时候反应过来,什么时候再去玩吧。
至于这个维度中被自己转化出来的亡灵玩家,时迁和他们爆了,送回主世界的老家去了。
留着没用,收个能量值,让他们自己玩。
顺带测试了一下掉落物回收装置是否有用。
看到赛博背包中成功出现了那些玩家的掉落物后,放心地走向了传送门。
在进门的时候,时迁回头看了一眼这个维度。
他希望自己以后不会再进来这里了...
但以后还是绝对会进来的。
因为《时间之外的往事》,他不太