虽然陈长生不在意钱,但也不会做亏本的买卖。经历了多番的讨价还价,合资公司“梦回”资金由政府承担,技术由陈长生提供,利益分成就是很简单的对半分。
好歹人家也是投钱了,多少分点也是意思意思。对于说虚拟世界经营所得的利益究竟有多少,这还不是要靠陈长生随口说。
钱是赚不完的,让官方尝一些甜头又能如何,更何况他们还能帮自己赚更多的钱,无论怎么看这也不是一件会亏的生意。
至于说政府是否会真的会插手公司管理,陈长生就更不介意了,话说整个“梦回”公司就陈长生一个人,政府它能管的住谁呢?或许其他几百个无数沉浸在虚拟世界的无辜贫民?
就像绝大多数国家企业一样,“梦回”公司也是兼顾着其他的作用。就比如说安置一部分无业游民的工作,又或者为完成国家的任务,上交大量的收益。
反正陈长生做到了利益均享,雨露均沾。君不见那些政客的家人在此次并购之中有多少人,被安排进入“梦回”公司成为了管理人员。
反正就是钱给够了,事做的最少,唯一需要这些人出面的就是公关了。介于与官方而言这些都是自己人,因此“梦回”公司的发展就格外的顺利。
有了官方的介入,虚拟世界的扩张速度简直是出乎所有人的预料,从原本的网吧单台电脑经营,直接变成了手机人手一个,这种变化之大,也许有很多人还没有反应的过来。
不过游览虚拟世界也不是什么很难理解的东西,这就像玩游戏一样,几乎是有手就行。虚拟世界的经营,就不像前段时间陈长生搞的虚拟人生那般的敲骨吸髓了。这种经营方式讲究的是细水长流,源源不断。只要人还活着,还是虚拟世界的用户,那么就会产生源源不断的利益。
要说如何经营好一个虚拟世界,作为一个曾在数个世界经营虚拟世界的排面人物,陈长生在这方面拥有着绝对的发言权。
虚拟世界在阿凡达世界里的第一次合并联网上线,让虚拟世界成为了一个真正的世界。