出于好奇,冯天禹特意研究了一下这两个公会的起源。
他发现其中似乎涉及到一些隐秘,这套体系的出现仿佛是突然而至,并且非常完善。
模棱两可的说明让冯天禹猜测,这套体系可能是从主位面传入的。
即便如此,还是有一些原始的故事流传下来。
参考了不少资料并结合自己的推测,冯天禹发现,万事万物终究离不开利益二字。
据说最初只有冒险者公会,是由一些志同道合的人为了互帮互助而创建的。
随着成员越来越多,引起了各个国家的注意。
在这些势力的干预下,冒险者公会开始变得越来越正规,并逐渐覆盖所有地方。
最后,由于战争的需求,冒险者公会演变出了雇佣兵公会。
因此,这两个公会的幕后老板其实是所有国家共有的,即使是一个小小的公国,也算得上是这两个公会的幕后股东之一,更不用说那些大公国、王国,甚至是帝国了。
冯天禹翻阅着手中的资料,不禁感叹冒险者公会和雇佣兵公会的运作模式之精妙。
这两个势力掌握在国家手中,成为了国家机器的重要组成部分,其内部的权力斗争和等级划分也充满了趣味。
这两个公会,虽然名义上是服务冒险者和雇佣兵的,但实际上却是各个势力角逐的舞台。
就拿这个分级制度来说,也是非常有意思的,哪怕是骑士王或者大魔导这样的强者,初次注册也仅仅是黑铁级别。
这看上去不公平,那些强者居然都要从头开始,其实这正是它的精妙之处。
想要快速升级,可以完成高难度的任务,其中就有了可利用的漏洞,随便找几个人注册,然后让人代刷高难度任务,就可以提等级。
这项制度看似不科学,实际上却暗藏玄机。
公会等级的提升并不取决于队伍成员的实力,而是完成任务的数量和难度。
许多势力都会暗中培养几个这种皮包队伍,然后在需要的时候使用。
这种做法虽然存在争议,但在公会高层会议中却是一致通过的,毕竟涉及到各方利益,其中的勾结和猫腻不言而喻。