4.当持有者主动攻击未参与游戏的目标时被视为退出游戏,敌方除非主动跳过三个回合,否则无法主动退出游戏;
5.一回合待机上限为30秒,持有者30秒后必须强制做出行动,否则持有者将被未知意识强行托管,敌方玩家可以选择不做行动。」
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副作用:
「1.持有特性者在非游戏期间无法主动攻击任何目标;
2.持有者可选择后手攻击,以此强行将人拉入回合制游戏」
对方的这个特性和【实体投影】作为调查组新赋予的特性,墨纣此前并不清楚,直到通过白沉轲才了解到这种恶心机制。
甚至可以说,当初樱花国的张宁和于徒记忆中涉及过的几处重要区域都被调查组做了改动。
这种东西就是专门防止他这种进攻型异常者的!
而之所以说剥离之手不能随便用,也是因为那个RPG游戏机并不在雾都基地,而是收容在其他地区。
一旦上一任特性持有者死亡,或其他地方有所需要,调查组就会将游戏机给予另一个人使用,以此转换特性。
这种情况下,墨纣的剥离无法作用本体,大概率只能凭借刻录之眼秒掉眼前这个宋泽。
甚至投影仪也是如此,对方作为使用者,其他人不清楚具体位置的情况下想一个回合剥离掉的概率太低。
所以墨纣的计划很简单,即通过语言的激将和自身的一次次击杀,以具体时间为信号与骨头配合。
退出游戏和绕开宋泽基本上是不用想了。
对方要是强制拉他进入,一旦无法在一分钟内同时击杀,节奏被打乱的情况下说不定真会被活活拖死!
所以此刻更不能急,只要能抓住机会,那就是宋泽的死期!
与此同时,骨头却并未像墨纣想的那样遭遇有其他异常实力的宋泽。
眼见自己被一块密闭金属笼罩,骨头看了眼时间,确认无误后,其手中宝剑寒光闪烁,便如切豆腐般斩开了金属!
紧接着,一股束缚感又再次出现在身上,对面的宋泽却是再度耗起了时间。
这一次他并非是单纯的拖延时间,而是在借此机会思考一个问题。
既然纣王和骨人同时找上基地,那肯定有杀死自己的办法。
现在他要做的,就是想办法打乱对方的节奏!
(今天有点事,更晚了,按理说这一章异常档案字数较多,应该多码一点的,但计划赶不上变化,明天加更,在这说声抱歉)