菲琳娜的是戏剧社,莉娅的是家族与理想之间的冲突,茜琳的是过往与复仇,薇尔莉特的是追求“真正的正义”,就连维维莉可,她的家乡也一直是她心中最重要的事物。
这些东西,刻洛南有的知道,有的并不知情。
这些东西一方面是他攻略女孩们的阻碍,不将其发现并解决就没法让她们真正敞开心扉。
换成游戏里的说法就是——不完成前置任务,锁好感条了。
但另一方面,他却又能利用这些东西反过来对她们进行攻略。
毕竟这又不是真正的游戏,没必要线性地按照流程来,面对女孩们他也没必要在几个选项里选择进行回答,搞点骚操作也是可以的。
举个最简单的例子。
骑士小妞薇尔莉特——
要真按照正常流程来,薇尔莉特的攻略难度简直逆天。
她的好感本就难刷,你要获得她的信任,不知道要和她完成多少任务。
送礼物?她的性子绝不会收。
而她那个性格又极其极端,玩家很容易就会说出让她不认同的话,做出让她不认同的事。
就这,你还得把好感刷到很高,解锁出邪神使徒和应谕之人的情报线索来。
然后,根据这个线索,慢慢发现你要攻略的压根就不只是她——而是整个教会。
但还是那句话,现实不是游戏,没必要非得按流程来。
现实里没有游戏里那种方便的对话选项,也没有明晃晃的好感条。
可换个角度去看,游戏里没法达成的操作,现实里却可以随便来。
就比如说利用骑士小妞性格的弱点,卑劣地胁迫与欺骗……咳咳,他是说解除误会拉进关系。
也不会不完成前置任务就死活解锁不了后续剧情。
比如菲琳娜——她和刻洛南就算是双向奔赴了。
按照游戏一贯的尿性,菲琳娜这样的角色想要攻略,你最起码得帮她让话剧在都城推广起来,才能解锁亲密cg吧?
但现实就是不需要。
而回到米勒伽身上,难道刻洛南还真要傻乎乎地去帮她恢复记忆找到使命,然后大概率得等到地底人入侵时期,才能再让感情更进一步吗?
完全不需要啊!