第150章 王翦出击

这一去,光是赶路就需要1-2天的时间,加上作战、返程的时间,至少也要5、6天才能够回来。

在王翦等人回来之前,大营之中,还剩下2000主力步兵以及2000多名辅兵,总共4000余人。

好在大营的各项防御建设都已经完成,具备了不弱的防御能力,4000正规军依托大营防御,没有1万以上的蜀军主力部队强攻,根本就不可能。

这还是叶白第一次派出手下的武将独自执行战术任务,在如今这个通讯不发达的年代,部队一放出去,就等于是失联了,想要知晓是什么情况,都只能是靠猜的。

尽管部队中有传令兵,也有骑兵可以往来传递消息,但一般情况下,除非必要,通常不会派人往来联络,或者说就单纯地报个平安。

待在大营中的叶白,也就只能是通过系统面板上的部队人员名单,根据人员的损失情况来判断王翦所率部队是否已经与蜀军发生战斗,通过俘虏界面来判断战斗的结果,更详细的情况也就只能是等待传令兵了。

叶白说是坐镇大营,但也不过只是人在大营中而已,大营的防务、巡逻队、警戒哨等等部署和安排,都是由廖化来负责的李嗣业从旁协助。

虽然从等级和能力上来说,李嗣业要比廖化强,但他毕竟是后来者,资历不如廖化,不可能直接就超过廖化的地位。

到目前为止,李嗣业立下的战功也不过是在阵前斗将中阵斩了两名蜀军校尉而已,功劳不算太大,还比不上赵云阵斩蜀军牙将,也更加比不上廖化在甲三镇北城一场大火烧得蜀军损失惨重,不得不被迫撤军10余里。

以叶白那点可怜的政治属性,可想不到这些东西,曾经他在玩那些战略游戏的时候,早就已经习惯了将属性、能力高的人才直接放到高位上。

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能够意识到这一点,说真的,还真得要感谢三国志系列游戏,这个系列游戏中的优点和缺点都不少,但有一点,是被叶白相当看好的。

就是功勋系统,被招募的人才,一开始都是白身阶段,通过各种工作、战斗,不断地积累功勋,从而提升官职,增强属性和统兵人数。

当初在玩游戏的时候,明明手下有一员属性超强的武将,结果功勋不够,无法晋升高位,导致统率的兵马很少,打不过对面能力更差的武将,差点没有把他给气死。

叶白现在其实从某种程度上就是借鉴了这个做法,安排下属的武将之时,首先看的就是功劳,其次才是能力。

当然了,如果是新获得的武将卡,那就另当别论了,首先就看能力,压根就不需要考虑功勋什么的,让其中有些人可以做到一步登天,省却了积累功勋的时间。