第10章 解密画册

也有可能是新作的画。

平寿吃着食物,陷入思考。

只要是讲故事,都有两种表达方法。

一种是俗套,一种是暗藏。

俗套故事是生活常态,也最容易分析。

某程序员在编写AI代码时,常用上帝视角和数据角色交流。

自称平均真神。

可在工作中,被人针对了。

一番厮杀,平均真神遗憾落败。

心血付之东流。

后续编写工作交给其他程序员。

虚拟世界成为战场,无数角色被抹杀。

那对瞳孔,应是被修改过的AI。

最终,游戏开放,玩家穿着神装入场。

开始氪金吧。

最后的图鉴,就是最强的装备和SSR角色。

分析很完美。

平寿点头,觉得这就是最接近真相的答案。

最初《乱世》版本的游戏数据根本没有编写完成。

平均真神干到一半就被迫下岗了。

所以。

逻辑错误和功能缺失的BUG太多。

有一部分NPC也能成为玩家,还想超脱数据。

AI演化出现程序冲突。

只能不停修复,进行时间加速,更新内测版本。

策划和程序员肯定又换了。

否则游戏名字不会轻易改。

至于暗藏的故事表达。

只能从游戏本身着手。

画册是数据人物以自身视角创作。

这是残缺的数据遗留。

平寿打开强制核心任务。

它就是指引。

要找到答案。

得先收集平均真神编写的游戏代码。

也就是相关旧信息。

技能、血脉、故事,甚至是AI思想。

“总之,我现在是一段数据吧?如果死了……”

望着黯淡星空,平寿沉默很久。

孤儿也会思乡。

即使不到一天。

咬咬牙,跃下树杆。

吃饱喝足,还有精力再刷些怪。

趁着黑,先转移位置再说。

这个方向没有刷新尸怪。

保不齐村长会发现异样,再顺路追来。

平寿摸黑赶路。

没想到森林晚上会这么黑。

还好,属性越高,视野能力越强。

刚走没多远,脚下土壤突然在动。

平寿低头凝视。