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【根器:眼看喜】
- 提升普攻的棍势获取40%(20%)
- 聚形散气现可触发破隐一击,伤害提升50%(30%)
-(新)破隐一击命中敌人时,减少聚形散气冷却时间12.5秒
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【根器:耳听怒】
- 成功闪避攻击后5秒内,提高10%攻击
- 铜头铁臂转震后,提高20%攻击
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【执目】
1. 破相:无需接触,即可探查具体精元数值,若已见过同类领域,可直接分辨其领域强度
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2. 怒目:受伤提高伤害最高叠加至400%(250%)
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【吾乡】
- 灵感:提升灵蕴获取200%(100%)
- 明心:增加各种系统描述,包括伤害倍率,强化‘心’所需经验等,请自行查看
- (新)军团:可组建军团,军团类增幅+20%,一定范围内,军团成员所获经验值100%反哺本体
……
傻猴就地一坐,这就开始狂翻系统
尤其是现在系统终于能显示伤害倍率,这下总算不用拿影神录记录了…
扫了一圈,虽没细看,但本次的根器强化可要远远超过上次!
首先就是各类倍数还有小细节的显示
比方说棍势方面,以往只能自己计算,现在也给出具体数值了
目前在各种加成下,各阶段棍势所需命中数如下
1段:1
2段:3
3段:5
4段:11
(棍势获取加成:240%)
这里面对棍势获取加成最大的居然还不是被动
反倒是熟练度升级后的【棍术大师】!
怪不得是写的是全面提升所有棍术效果
敢情不止伤害,棍势获取也计算在内了
接下来是第一根器【眼看喜】的提升
这里面最狠的就是那个破隐击中减冷却的功能!
“我瞅瞅啊,聚形散气冷却现在是22秒,不够啊”
“破隐伤害倍率已经有1.7,若是穿上乌金套就是1.9,也就比行者套少了0.1”
“若是把冷却进一步缩减,做到破隐直接续隐身的话就猛了”
“伤害低了10%,但机动性和灵活性高了太多!”
想到就做,傻猴立刻点开【明心】页面,果然也多了不少提示描述