只需要有着足够强大的灵力感知力,捕捉到每一个炼制步骤中灵力的反应情况,在其中一种灵力反应完全,但另外的灵力还有剩余的时候,立即出手结束,并将多余部分分离。
如此一步步,靠着感知,不让灵药中存在任何一丝多余灵力,那么最后就能产生完美灵药了。
哪怕多出一丝,都会导致灵药中存在不稳定灵力的杂质,导致这灵药不再完美。
不过相应的,也会比最初版的完全不稳定灵药好上许多。
而这样一来,也能够根据最终成品灵药的质量高低,给出不同的定价,让那些购买者有更多的选择空间与攀比空间。
如此一来,虽然是掏出了完美灵药,但却又是恰恰符合这个世界的思维方式的。
我靠着独特天赋,能够比别人做得更加的完美,这不是理所应当的吗?
不过这流程看起来简单,夏闲重新按照这个思路整理了一下炼药流程后,结果却是非常无奈。
按照书灵根据大量修士的实际能力数据来推演,这般经验化天赋化的炼药流程,其难度实际上是高出太多!
灵力感知力,这个每个人都具备,但问题是每个人对于灵力的感知都是有其偏向性的。
对于自己亲和的属性,天赋高的能够感知入微,但是对于自己不太亲和的属性,就只能宏观一些的看到其变化了。
就好像正常的灵力视角下所看到的色彩纷繁的灵光一般,大多也只能看到那里一团灵光流动,却难以看清其细微之处在如何变化。
甚至就是要靠经验的堆积,也得灵力感知力达到一定程度,能够感觉到一定尺度上的灵力变化情况,才能够积攒所谓经验。
不然就只是胡乱炼制的话,那就完全属于瞎蒙了。