接着苏铭一个健步上前。
“啪!~”
“啪!~”
“啪!~”
...
-35!
-33!
-52!(会心一击)
三棒送走,快速挥舞的铁棒趁兔兔还没反应过来就最终爆了头。
【击杀柔骨兔lv1,经验+10!】
就此,苏铭狠心地将一对柔骨兔就此阴阳相隔。
另一只雄兔当即红了眼,试图向苏铭直接撅来。
苏铭:“......”
别急,马上就让你们团聚嗷!
【击杀柔骨兔lv1,经验+10!】
【击杀柔骨兔lv1,经验+10!】
...
“我去,这尼玛杀兔子如喝水般简单。”
而且。
就这杀兔子获得的这点经验。
还不够“经验秒涨”分分钟塞牙缝呢!
相比其他新人队伍战战兢兢。
苏铭简直当玩的一样~
好吧,看来打怪也没啥意思。
想到这里。
“对了,我既然都来到副本中了。”
“为何不能直接收割所有野怪的经验?”
看着面板中的经验持续不断上涨。
又是几分钟,到现在已经超过了5000!
“以当前‘概念-生成’100经验一次,50次获得祈愿的情况。”
“现在,岂不是说我又能100%成功一条概念?”
一波未平,一波又起。
未免让人爽昏了头啊!
于是。
就在苏铭继续悠闲往里走的功夫。
也开始思索起来第二次概念生成。
【当前:0阶——概念“杀怪杀人-攻击手段-收割”】
【“概念-率法”提前为您展现匹配当前阶位的最大程度概念,供您参考!】
...
【已为您展示当前“杀怪杀人-攻击手段-收割”综合程度较高的前几种概念...点击详情可以扩充至100+】
...
虽然苏铭知道之前显示的还有很多不错的经验获取概念。
但是。
有了“经验秒涨”作为保底。
就不是那么迫在眉睫。
苏铭,如今还非常缺少能作为概念师所拥有的攻击手段。
以后面对敌人或野怪的时候。
总不能抄着铁棒就往前冲吧?
这也是他刚刚意识到的尴尬。
毕竟一个主动技能都没有......
所以。
作为当前的第二条概念。
数条参考已经出现:
1. “概念斩”:对阶位低于自身2阶的任意目标可直接意念秒杀,低于自身1阶的目标,每造成一次伤害,概念级抹除对方20%生命值,无法恢复,达到第5次伤害则概念斩杀。(0~6阶)
(概率:0.00000001%)
2. “全图秒杀”:直接无差别秒杀副本中所有等级低于自身的普通野怪!(仅普通野怪)(0阶)
(概率:0.00000133%)
3. “意念秒杀”:可意念秒杀照面的等级不高于自身10级的普通野怪,Boss级头目出现后会指引,照面后可意念秒杀等级不高于自身10级的Boss!(仅怪)(0阶)
(概率:0.00000112%)
4. “百分比伤”:每次直接攻击阶位不高于自己的任意目标时附带对方10%最大生命值伤害。(0阶)
(概率:0.0000152%)
5......
...
......