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同兵种互吃的棋,如果不吃就会避让造成浪费步数,给对方获得先手进攻的机会!因为已经改对方走棋了!如果进攻对方又会形成交换。交换本身不丢子,但是造成进攻型兵力离开棋盘!如果原本形成同兵种互吃的子力是用来进攻对方的其它子力的,那么对方经过互吃转换成交换变成兑子去势,化解对方进攻的棋!这还不算什么,如果我方原本是与对方对捉抢先手的棋,那么抢先的兵种被迫兑掉后,那么失去与对方对攻的机会!
如果防守是某子之根的子力被对方形成同兵种互攻的话,如果躲避会失去先手,如果形成交换兑子离盘,那么又会造成无根子产生!假设再与原来对捉的战场加在一起,形成对方先发动对攻的战场吃子又形成捉杀无根子棋,这样加上原来同兵种先吃对方还处于对方后援的攻击下的情况下,那么对方又形成捉双,形成丢子!
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从双方对捉的局面开始,到一步再形成双战场,两个战场同时同兵种子力互捉!当先发动进攻变两个互攻互攻成为兑子交换后,对方又形成捉双的棋!此时已经无进攻对方的战场,形成一步不能化解双捉而丢子!
对方以互捉化解防守,造成新的无根子,为后面吃子后又形成捉子创造条件!这样容易形成双捉战场!
对捉+互捉+互捉
对方前一个互捉化解我方的对捉,这样对方得到一个攻击,我方失掉一个攻击!
然后第二个互捉化解我方的一个防守,产生无根子,这样对方的对捉还存在,走出对捉后又形成对无根子的攻击,此时与互捉的战场又形成双捉我方的局面!
对方价值大小不同,使我方必须按顺序一个一个的走互捉的战场。
这样黑方为了走出双捉的棋,不但要化解红方的对捉,还要化解红方的防守根,这样通过互捉化解一个进攻,再通过一个互捉化解防守,形成捉双的棋!这里可见完成捉双有时候是很复杂的!很隐蔽的!