【是的。】
“这个“好感奖励随机点”具体用途是?”
【7.5-7.9颜值的攻略对象,出现的好感奖励在未获得的情况下,使用此随机点,可以令宿主指定的一个好感奖励重新随机。】
“懂了...”
江辉从信息里退了出来,又重新点开抽奖。
“这个抽奖怎么抽,里面有什么奖励?”
【一次抽奖需要消耗60个“满分好感秒数”。】
【奖励包含:实物奖励、非实物奖励,可谓是包罗万象,但具体有些什么,系统也不得而知。】
“那为什么要分三个颜色?出货率不一样?”
【是的。因为奖励品质也有高低,其中金色光球里的奖励品质高的最多,银色次之,最后是蓝色。】
“呃...会不会出现不出货的情况?”江辉有些担心道。
【不会,只要宿主抽奖,必有回报。】
“也不知道这蓝色光球里有什么好东西,先想办法凑60秒满分好感吧...”
想到这,江辉忍不住看向怀里的孙艺璇。
“晚上得找个地方凿一凿了...应该能攒点分值...”
刚得35%基础体力的江辉显然很有自信。
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总结一下系统升级的东西。
奖励随机点:对应颜值等级的攻略对象,她们的好感奖励,只要出现但没得到,就可以直接重新随机;比如不满意蒋蔓瑜的100好感奖励-电子感知凝视,可以将这个奖励重新随机换掉。
成就徽章:有多少未知;不亮的徽章代表已触发,触发条件未知;亮的徽章点击后即可领取奖励,奖励有实物,也有非实物。
金色光球:获得9分及以上颜值的满分好感——持续秒数达到60秒,可抽一次。
银色光球是8.0-8.9颜值,蓝色是7.0-7.9颜值,抽必有奖。
100好感只要达到过,那么返现与额度就是对应颜值的最高倍率。