实际上这种想法大错特错,全息虚拟游戏可不是普通的电子游戏,而是和真实世界几乎没区别的世界。
这意味着游戏世界和现实世界的差异越大,玩家的适应能力就越差,有些玩家连普通3D游戏都晕,更别说是全息虚拟游戏了。
所以在游戏世界选择的时候,我们要尽可能让其贴近现实世界,但又不能真的是现实世界,不然就没有可玩性。
思来想去,只有武侠世界相对合适,也是我们国民比较熟悉的类型,玩起来也不会显得太过于陌生。”
天权技术公司完全没有照顾国外玩家的想法,作为全球最顶尖的游戏公司,推出的还是全球第一款全息虚拟游戏,更是垄断地位。
在这样的背景下,国外的玩家唯一能做的就是适应华夏文化,并且接受华夏文化。
这不是傲慢,而是基于自身实力做出的选择。
“你们这样想是对的,我有点想当然了,普通游戏里面出现妖魔鬼怪,大家其实没有切身感受,只会感觉炫酷和好奇。
但当人真的生活在妖魔鬼怪的世界里,时时刻刻面临生命威胁,会产生巨大的心理压力,甚至有可能让人崩溃。
如果设置成玩家对各种妖魔鬼怪形成碾压,可玩性就太低了,逐步提高玩家的接受度是个好的策略。”杨乾说道。
“我们也是这么想的,先让大家接受武侠世界,等第一个人突破先天之后,具备打开世界壁垒的实力,我们会推出修真世界的全息虚拟游戏。
到时候从这个武侠世界毕业的玩家,可以选择进入修真世界进行新的体验,而且修真世界和这个武侠世界也会产生很多因果纠缠。
这样就可以一步步升级,充分体验我国众多奇幻修真类的世界,获得现实世界不一样的体验。”柴明亮说道。
“按你这么说,这还是一个系列了?”杨乾笑道。
“可以这么说,他们既相互联系又相对彼此独立,可以单独玩也可以全部体验一遍。”柴明亮也跟着笑道。
杨乾倒是对游戏内容是什么无所谓,凭借着第一款全息虚拟游戏的头衔,就算是一坨屎,也具备碾压优势。
所以他根本就不担心没有玩家,关于游戏内容也就点到为止。
“现在游戏进展到哪一步了?”杨乾问道。
“已经完成了所有开发工作,目前邀请了上万游戏高手在内测体验,预计1月1日就能上市发售!”柴明亮说道。