脚步退后的瞬间,魔物就一声怒吼,展现出猫科动物快如闪电的速度飞扑而来,十米的距离一下被缩短为零,那张血腥的巨口在渊的眼前不断放大
渊反应及时,第一回合没有躲闪,而是重脚踏地蓄力,右臂上青筋暴起,使出浑身气力,向着魔物的头部砸去
“砰!”排山倒海的巨力正面轰击在魔物的额头,产生的冲击让那身形巨大的魔物都感到头脑发昏
但它很快又恢复了过来,张开能轻松撕下人的半身的巨口咬来,同时巨大的体型向前扑压,打算用巨大的体型带来的力量压倒渊
渊躲过了前面几次扑咬,在最后一次闪躲不及眼看就要被咬中,关键时刻他用双手紧握住了魔物上排牙中露出的那对短刀般的长牙,可无论他怎样用力的掰折都难以将之折断,反倒是被魔物巨大的前掌拍飞
他迅速翻滚调整好身形,从纳戒中取出长剑,亮出了那森白的剑锋,摆出了【磐阳】的招架起手式
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刚才一个回合的交手他已经摸清了,这魔物是纯靠肉体战斗的类型,但力量上它不见得比自己大,凭自己的一身巨力,应该足够击败这家伙
猛虎蹬地一跃直跃起八米之高,巨掌扑击而来,渊同样一跃而起,却并没有跃出同样的高度,而是恰好跃到了其腹部的位置,躲过掌击的同时一剑划伤其腹部
此招他称之为【空中滑铲】
虽然对方动作迅猛但毕竟体型巨大,他一直凭借和滑铲在其周围不断出击,凭借磐阳剑每一剑的力道不断提升的特性,已是将之砍得血痕累累
然而他却发现了不对之处
“这家伙根本不怕痛吗?”无论他的剑怎样挥斩,造成了怎样的伤害,似乎都根本影响不了它的行动,就像它感觉不到疼痛一样
失算了,混沌魔物已经不能用单纯的生物去评定了,魔物巨大的体型带给了其几乎无穷的体力,而一直硬耗只会不断消耗他的体力
最终,在一波失误下,猛虎的尖牙咬住了他的剑,重重一甩甩飞向了一旁,被缴械后,魔物又一口咬在了他没有装备战甲的肩膀上,口中两把“短刀”刺进了被金属性硬化的皮肤,令他发出痛苦的惨叫
魔物发现难以咬穿他的身体,便用嘴拖拽着他不断的撞击在周围的大树上,直到将树木都撞的生生倒下
怎料渊硬扛着疼痛,右臂死死扣在地上,用蛮力固定住身体,身躯半起,找到了发力点,被咬住的左臂一个猛然发力下挣脱了虎口,一招勾拳砸在了魔物的下巴,并爆发出了巨大的源灵力冲击,他乘势冲到魔物的腹部,用力一举,竟对魔物施展出了抛掷投
他正欲追击,那铁棒般的虎尾又再度将他抽倒在地
战斗已经过了有五分钟,再继续僵持恐怕会有其他魔物围过来
“果然,魔物不是光靠体术和单纯的源灵力能解决的啊”
术士与魔物之间的等级虽然存在对标,但V阶以下的同一级别基本都是术士更强,一品术士的标准是能够单独一人轻易的处理I阶魔物,眼前的魔物能让自己陷入苦战,看来是属于较强的个体
他捡回了刚才被打飞的剑,体内赤红的源灵力升腾而起
发动神灵术,需要以源灵力刻画出与之对应的术式阵,每个术式阵的图案都各不相同,发动神灵术时要求不能出现任何偏差,因此要将之快速发动是什么困难之事
一般的一品神灵术士发动神灵术需要至少十秒的间隔,这也是为什么一品神灵术士对付魔物都必须围剿,因为魔物强行进攻的话发动神灵术极其不易
当然,也不是没有一对一战斗的方法,可以一边躲闪攻击一边凝结术式,不过那样的难度同样极高,因为躲闪攻击会导致分神,极难保证术式发动的稳定性