第80章 六间房(五十二)

齐壹看向周围,满目的酒坛。

房间架构奇怪,两边墙上环绕排满满酒坛,中间地区则只是空留出一道比人略大大走廊空间。

向两边望去去,两侧过道处有消失点,说明这个房间是环型格局。

这种酒窖布局齐壹也是第一次见到,真是独特设计。

看着一排排外观一模一样的酒坛,要想在这里找到线索还真不是一件简单的事情。

齐壹与S080并不着急翻找线索,反而慢慢沿着走廊前进像是逛街一般随性,没有一丝焦急情绪。

一路上的酒多到数不胜数,齐壹看着眼前的酒坛心底越发确定钥匙一定在这些酒坛中。

齐壹转酒坛,坛面上光滑无比没有任何东西。

小心打开一坛酒,酒香立马飘出。好在齐壹早有防备,没有被这酒气再次冲击。

酒坛内部都是清澈见底的酒水,S080用光照耀,透过清澈的酒水,棕色的坛底一般酒坛一样干干净净没有任何东西。

“看来也不在坛内。”

既然一坛没有那么周围几十坛估计也没太大可能会有。

齐壹果断放弃,扎回盖子,继续往前走。

嗯?那是什么 ?

只见前方出现一个类似洗漱台的地方,台上摆着三只酒杯,酒杯内空荡荡。

上方分别对应着三个水龙头,最上方则是一张巨大的镜子。

奇怪是镜子,镜子内部虽然映射着周围环境但唯独没有映射出齐壹与S080的模样。

“是对面。”

齐壹与S080对视一眼马上判断出镜子上的问题。

整个房间是环型,也就是说整间房子的摆设都应该是对称形式。

“呵,总算有点意思。”S080看着镜面上突然出现血红色字迹轻笑道。

鲜红的大字上写着:镜子游戏规则

一、正对镜子敲击三下镜面,每敲一下叙述道:“我来找你玩。”,开始游戏。

二、完成上述条件后,开始对着镜子进行“石头剪刀布”游戏。

三、游戏采用五局三胜制度,赢一局可开一个水龙头,当水池蓄满酒水后获得游戏奖励。

四、游戏过程中当玩家输一局要将酒杯内的酒水喝下,当游戏结束后输者则永远进入境内。