T1梯度,根源作家。
虞良从头到尾扫视了一遍自己新的能力,几乎每个能力都有所变化,增增补补,而且还多了一个堪称诡异的【越俎】。
作为一个作家,他居然可以越俎代庖设立副本了,并且还能够将玩家拉进自己的副本中来。
场景卡和怪谈生物卡相结合,再加上他本身就已经有了四种根源怪谈的力量,貌似作为一个副本的“发行商”已经绰绰有余。
而在这个时候,虞良的心中第一时间想到的却是曾经有过的一个神奇念头——怪谈工厂。
貌似有这么一个副本在的话,怪谈工厂就能够投入建造了吧?
至于怪谈世界到底要让他用副本做什么……
这都是可以骗的嘛,说不定还能够骗取一些怪谈世界的经费呢。
用上头的钱,做自己的事,这才符合他的行事风格不是吗?
而且严格意义上说起来,谁有能够说工厂的那种生活环境不能够是一种怪谈呢?
emmm,是不是怪谈可能还是众说纷纭,但你不可能否认其中的恐怖意味吧?
那逼仄狭小的空间,那缓缓移动的流水线,那动辄打骂的挑剔工头以及昏暗黄色灯光笼罩着的“安全区”,这不是将工业革命初期的西式恐怖氛围拉满了?
要是现代的西式恐怖能够摒弃血腥和暴力,抛开那种毫无技术含量的跳脸杀,回归传统工业革命主体的恐怖题材,风评想必会好很多。
怪谈副本中可以产出字符,还可以搭建军用工厂,用于批量制造骨机枪、骨气枪和子弹,完成每个月的任务才能够被允许离开副本,而没有完成任务的玩家嘛……
虞良自然会为他们规划一个好去处,工厂外面不就是一片广阔的新天地吗?
足够玩家们去闯荡了吧?
放着朝九晚九的稳定工作不喜欢做,那就只好让他们去打野了。
虞良会在怪谈工厂的周边区域设置一些补给点,差不多就类似于救济站,里面会有一些食物和水,还有一些药品之类的物资,除了安全以外基本都能提供给这些野生人类。
嗯,老爷心善,见不得自由的灵魂受到压迫。
现在的他有五个场景卡,这就意味着他可以修建五个怪谈工厂,而根据场景卡的大小来看,工厂的规模也完全不一样,这都是需要后期跟守财鬼一起规划。
虞良非常相信,以守财鬼的天赋可以能够将五个怪谈工厂打理得井井有条。
当然,在此之前还需要去找一趟面具男,否则的话这个能力尚还无法兑现。
貌似他只知道忘城中的一块区域是存在面具男的,那就是兔形神的领地……
T1梯度的根源作家思考了一下,决定带着自己的四个根源怪谈去给兔形神一些颜色看看。
嘻嘻^_^
然后就是其他几方面的怪谈能力,基本上都在原有的基础上进行了提升。
【创设】增加了一个强化创设角色的能力,并且是三个创设名额换一次强化机会,看起来是挺亏的,所以虞良准备试验一次,要是效果不怎么样就需要考虑一下究竟该不该使用了
增加幅度视待选列表玩家梯度等级而定,也就是说可以用三个T1梯度的创设名额来换取一个强化名额,这其中的性价比显然不会很高。
至少虞良是想象不到有什么强化技能的价值会比三个T1梯度的手下更高,现在看起来,这个能力更像是一种帮助虞良处理“玩家”的手段。
万一杀多了,又不能创设,那就可以用来强化创设角色的技能。
属于是实现了废物再利用的新能力。
【摹源】的改动比较简单,仅仅是创造出来的摹拟根源怪谈同样可以拥有自我意识并且能够保留意识的变化。
暂时来看,虞良还不知道有什么作用,但他能够隐隐感觉到这可能和收获其他的根源怪谈有关系。
归根结底,根源怪谈也会受到“记忆”的束缚,而意识就是“记忆”的根本。
【纳墟】同样多了一项新能力,现在的【纳墟】不光可以收纳怪谈副本,还可以将怪谈副本的投影召唤出来,投影还能够对当前世界造成破坏……
虞良已经想象到一发场景卡打到场上,赛博城中枪炮齐鸣,一瞬间东风夜放花千树的名场面了。