“老板,你说我们要不要上线steam?”
顾柠打电话过来,其实是想咨询一下老板的意见,这种事他们可不敢贸然做决定,要不然游戏因此扑街他们可就闯大祸了。
“当然。”
蒲潼想都没想就同意了。
《植物大战僵尸》这款游戏本就是要走向国际的,他只是没想到,他们几个居然早就看出了这一点。
没有人比他更了解这款游戏的潜力,《植物大战僵尸》已经不能用火来形容了,他完全就是一款经久不衰的艺术品。
它出来前,世界上没有这种玩法;它出来时,世界上这种玩法只有一家;它出来后,世界上到处是这种玩法。
可以说,这款游戏开创了一个时代,在当时网络没有普及的年代,它就成功火遍了大江南北。
后来进入互联网时代,这款游戏依旧没有退出历史舞台,依旧活跃在各大平台,各大讨论区,各大直播间……
时间越久,这款游戏中的高手和大佬也越来越多,很多玩家真的是把这款游戏当成了一门学问。
他们将一款休闲游戏彻底理论化了,将我们熟知的生存无尽中8炮的“每9秒发射一对炮,36秒1个循环。”转化成了“P4”,将各种复杂阵型“先用炮,再用冰,再用炮”的操作转化为了c6u等外行完全看不懂的描述。
很多复杂的理论和战术,蒲潼当初可没少直呼牛逼。
后来因为各种“逆天”自制模式的上线,更是把这个游戏挖掘到了一个恐怖的级别,其中最常见也最广为人知的,就是传说中的“95版”。
还有什么杂交版盲盒版,各种脑洞和创新的迸发,无不在证明着这款游戏的价值。
现在,这款游戏终于要在自己手里重新现世了!
“就知道你会这么说,今晚0点准时上线!”