这些情绪交织在一起,形成了一种沉重的氛围。
他们是亲眼看着【拂晓女神】在自己的手里一点一滴的被创作出来的。
从最开始方案被公司选中时的狂喜,一行行代码从无到有创作出游戏框架时候的成就感,再到一艘艘舰灵被创作出来时候的满足,看着她们即将上线收获玩家喜爱时候的期待……
然后上线被人群殴霸凌致死时的冤屈与绝望。
总共才九万次的下载量,竟然被人刷了十万的一星差评。
如果真是因为游戏的质量不行,游戏不好玩,运营失误,项目组员工爆典,或者是游戏内产出的内容惹恼了玩家,从而导致的游戏褒姒,那大家都没话说。
当今的游戏圈,你质量不过关,出错了就是死,没什么好同情的。
对于大部分二游而言,首战就是决战,大家在游戏公测前也都做过心理建设了。
可偏偏因为一个“莫须有”,就宣判了他们的死刑。
“该死的!”
“要不是tmd……”
之前回话的那个青年捏紧了拳头正想大声骂出来,但话到了嘴边却又停住了。
他该骂谁呢?
骂那群网暴他们,栽赃他们罪名的玩家吗?就是你们分不清是非黑白,硬生生把一个新生的游戏网暴死了。
可是那些玩家只是被煽动起来的无知者,甚至【拂晓女神】最初的目标群体就是这些玩家,难道要骂自己的潜在消费者不成?
还是骂那几个将矛头指向【拂晓女神】的UP主和意见领袖?就是他们带领着玩家进行冲锋。
但网上发布视频的人太多了,当时的形势真可谓是一呼百应,法不责众的道理大家都懂。当初【黑暗降临】还全网群嘲呢,照样活过来了。还是自己游戏的质量不够高导致的。
那么……去骂竞品游戏?也许这一切都是竞品游戏指使的?