第414章 小行星带伏击战(三)

预想之外的攻击,让整个海贼舰队全都乱了套。

一艘艘战舰,纷纷向着周围数量众多的小行星后方躲去,以至于整个舰队阵列瞬间变得凌乱了起来。

太空中的舰队作战,与星球内的战斗不同,其最讲究的便是舰队阵列。

因为太空中,双方之间距离动辄便是数十上百万,甚至是数百上千万公里。

在这个距离之下,你的攻击需要花费大量时间,才能抵达对方阵列。

所以,瞄准之后精确射击?

抱歉,这是星球内的作战逻辑,在太空中并不合适。

也许你射击的那一刻,确实是瞄准了。

但当数分钟,甚至是数十分钟之后,弹药抵达目标时。

对方...

还在你的攻击路径上吗?

答案是否定的。

哪怕你去计算提前量,但你能精确计算数分钟,乃至数十分钟后,敌舰的精准位置吗?

答案,依旧是否定的。

所以,太空中的大规模舰队作战,将再次回到人类刚接触热武器的时代。

准度不够,那就放弃准度。

直接以严密的阵列,使用弹幕拍过去。

这才是太空战争的精髓。

当然了,这里所说的是大规模,距离远,且使用动能杀伤类的武器时。

如果技术进步,完全使用能量武器,且能量武器的射程拥有几百上千万公里时,战术战法自然会有所改变。

但很显然,目前君临的舰队,还达不到这个地步。

虽然有能量武器,但目前普遍只能攻击数万公里,并不适用于原有的舰队战。

相反,磁轨炮则没有这个问题,尤其是射程...

动能类的武器,最大的好处就在这里。

除非是命中了什么,否则其射程便是无限的。

当然了,缺点也很明显。

一个是比起能量武器来,速度太慢。

另一个是,威力有限。

尤其是碰到一些特殊材料的装甲时,几乎无法造成杀伤。

比如...

简并态材料的外壳装甲,磁轨炮根本就无法破防。

好在的是,那些宇宙海贼并没有这样的技术。

别说是装甲了,就是他们的战船...