预想之外的攻击,让整个海贼舰队全都乱了套。
一艘艘战舰,纷纷向着周围数量众多的小行星后方躲去,以至于整个舰队阵列瞬间变得凌乱了起来。
太空中的舰队作战,与星球内的战斗不同,其最讲究的便是舰队阵列。
因为太空中,双方之间距离动辄便是数十上百万,甚至是数百上千万公里。
在这个距离之下,你的攻击需要花费大量时间,才能抵达对方阵列。
所以,瞄准之后精确射击?
抱歉,这是星球内的作战逻辑,在太空中并不合适。
也许你射击的那一刻,确实是瞄准了。
但当数分钟,甚至是数十分钟之后,弹药抵达目标时。
对方...
还在你的攻击路径上吗?
答案是否定的。
哪怕你去计算提前量,但你能精确计算数分钟,乃至数十分钟后,敌舰的精准位置吗?
答案,依旧是否定的。
所以,太空中的大规模舰队作战,将再次回到人类刚接触热武器的时代。
准度不够,那就放弃准度。
直接以严密的阵列,使用弹幕拍过去。
这才是太空战争的精髓。
当然了,这里所说的是大规模,距离远,且使用动能杀伤类的武器时。
如果技术进步,完全使用能量武器,且能量武器的射程拥有几百上千万公里时,战术战法自然会有所改变。
但很显然,目前君临的舰队,还达不到这个地步。
虽然有能量武器,但目前普遍只能攻击数万公里,并不适用于原有的舰队战。
相反,磁轨炮则没有这个问题,尤其是射程...
动能类的武器,最大的好处就在这里。
除非是命中了什么,否则其射程便是无限的。
当然了,缺点也很明显。
一个是比起能量武器来,速度太慢。
另一个是,威力有限。
尤其是碰到一些特殊材料的装甲时,几乎无法造成杀伤。
比如...
简并态材料的外壳装甲,磁轨炮根本就无法破防。
好在的是,那些宇宙海贼并没有这样的技术。
别说是装甲了,就是他们的战船...