英雄技能不同于猎爹的【稳固射击】biu脸,肖尔的技能在某种意义上更像是强化版的圣骑士技能。
召唤1/1身材的野兽,仅仅种族上与报告兵不同,不过它最重要的地方,其实是附带的突袭效果。
拥有突袭效果的随从,可以在进场时便进行攻击,无需准备,唯一的缺点仅仅是无法在首回合攻击敌方英雄。
因此,肖尔的技能的确算对得起它的价格,最差情况站场1/1的野兽,后续还有机会利用猎人的野兽buff链进行培养。
理想情况下,有机会用这些每回合稳定召唤的小生物,与对方的残血大怪完成互换,增加己方攻击频率,各种好处不胜枚举。
至少从英雄技能上来看,肖尔比什么“时光修补匠夏一可”之流靠谱的多,这可是稳定站场,可自由决定是否要解场的小技能,怎么打肯定都不亏。
……
与女巫森林守门boss“咕咕鸡”的战斗,自然是没什么好说的,在对方只有10点生命值的前提下,苏铭直接搞出了最暴力的全部走脸打法:
开局一费回合,站场【炽炎蝙蝠】!
【炽炎蝙蝠】,1费,2/1,野兽,亡语:对一个敌方角色造成1点伤害
稳定的2点场攻,亡语效果还能再发挥点光和热,更加重要的是,这东西还属于野兽属性!
“咕咕鸡”的后手回合进行了什么操作,苏铭干脆是连看都没看,按照他自己最暴躁的节奏,如中速猎般2费召唤【雷鸣刺喉龙】。
经过准备可以进行攻击的【炽炎蝙蝠】,经过【雷鸣刺喉龙】的进化战吼,获取+3攻击力特效,直接一口啃在守门boss“咕咕鸡”的脸上,抢下半血!
场攻高达8点,外加可能存在的一点亡语伤害,再加上苏铭手握的【杀戮命令】提供3-5点直伤,不得不说,“咕咕鸡”这boss真的是白送。
……
三个回合速战速决结束掉战斗,直播间里的观众们经过这两天的直播以及昨天头铁去“开荒女巫森林”选手们回论坛后哭诉的经验,对此已经十分平静。
大家都很清楚,守门boss属于白送,而后续的第一次被动宝藏卡选择,才是真正决定挑战思路打法模式的关键点!