第104章 套牌的四大手段!

“咳咳,卡组吗?其实说白了也很简单,就是思路稍微变化了一下而已。”苏铭闻言,大方的朝啦神解释起来。

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理论上来讲,一套强力的套牌应该包括铺场手段解场手段过牌手段斩杀手段四个部分。

铺场是大部分卡组的第一要务,通过占据场面优势,留下充足的费用,才能为接下来的操作创造空间;

解场可以清理对方的场面,阻止对手进行“铺场”的步骤;

过牌,某种意义上可以理解为,用现在能被即时利用的资源,换取到未来会发挥更大价值的资源。

至于斩杀手段,形式多种多样,通常是配合着前面的三大手段进行施展。

不同的卡组会有着不同的侧重点,四大手段也有着不同的作用,但核心的思路是万变不离其宗的。

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举个例子,快攻卡组的重心基本集中在铺场上,放弃掉解场和过牌两个部分,追求最快速的随从站场,然后走脸斩杀。

因此,快攻卡组很多时候不能考虑解场或者过牌的问题,因为那就相当于是“本末倒置头重脚轻”的行为。

提起快攻,苏铭顺带给旁边的伍同学补了一句:“当然,我扔给你那套奥秘法不能归类为常规快攻,理论上来讲应该算是重心支撑在过牌侧的斩杀思路。”

伍天鸣顿时满脸都是一副“你说的很有道理,我就装作听得懂的样子”的表情!

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再比如说,荣耀星世界在苏铭降临之前,最为流行的卡组思路属于“中速套牌”,铺解过哪个都不能少。

这种思路的构筑,优点在于各项能力都很均衡,没有特别大的短板,但缺点也不可避免,那就是没有突出的优点!

换而言之,下限不低,上限不高,方差较小。

没有搏一个梦想,赢一把开心一年的机会。