精神链接也好,真人进入游戏也好,甚至是加入超自然元素也好,创意放在全世界的尺度衡量,不算什么破天荒的创新。
角色缺乏可挖掘空间,多高的表演评价也无从谈起。唯一值得讨论的应该只有主演曹一方,在保持原有水准的基础上,开拓了一种更凸显角色魅力的表演方式。
不同的情景,不同的呈现,宛若精分。
我有时觉得在看日漫,有时觉得在看轻喜剧,有时又觉得在看舞台剧,灵活多变的表演方式,浓缩在一部剧里,偏生还不让人觉得出戏。
个人虽然不太懂表演,但我多少自认有点眼力。
这至少说明,曹一方在表演的技巧方面早已登峰造极,他现在给我的感觉,就像是射击运动员去公园里玩气枪打气球,博观而约取,厚积而薄发,不但胜任,尚有余力。
吕惊蛰这位新导演也给了我很多惊喜。
大多数导演都有自己擅长的领域,一个绝对领域。
但他目前为主表现出来了多题材驾驭能力,不同的游戏副本,不同影视风格,镜头语言完全在跟随着剧情变幻而变,灵动得不可思议。
可惜,或许是多而难精,或许是经验不足,很多镜头依然可以看到炫技过度、用力过猛的痕迹。
至于特效……
国内天下无敌的特效水准,国际上至多只能算二流,这也是客观事实。
这个纬度,我给无限乐园8分。
第二个纬度,和国产剧做对比。
我给满分。
七分给内容,三分给勇气。
在国内传统武侠剧翻拍再翻拍,各种偶像剧老ip都能一再的新瓶装老酒,为了省钱不择手段的前提条件下,敢于做第一部真正意义上的收费网剧,第一部纯绿幕特效剧,第一部网游题材剧……
这个平均年龄不到三十岁的主创团队太有胆量了。