震剑能力的出现,让林久的点剑攻击方式在战斗中出现的频率增加。点剑能灵活变化招式,但之前能产生的作用并不大,林久很少使用,接下来的乐园竞技场中,也彰显了新衍生能力的强势。
即使是武器和林久的剑锋接触到,都有一半概率身子一麻,如此一来,能被抓住的破绽顿时多了起来。
其实林久更希望的是对刺剑攻击方式的增强。在剑术之中,以林久使用的这种长剑类型,“刺”这个攻击手段本来就是核心攻击方式。
在早期,可以发现林久将手中的长剑用得更像刀,攻击多以斩击为主。这并不是因为初期使用奇葩的武器所遗留下来的坏习惯,而是林久刻意为之。
攻击要害位置的时候,无论是长剑武器,还是长刀武器,都以刺击为主,没什么可说的。只是说一般攻击,在衍生世界遭遇的敌人,都是有着区别于普通人的超凡力量,体魄强大。在不涉及要害位置的情况下,长剑刺进去,能造成的伤害那是真不如斩击。
林久的刺击附带灵魄能量,会造成灵魂伤害,但斩击同样也可以。而且攻击面积大,造成的伤口也大,还有可能令敌人产生流血的负面效果。同样都是攻击腹部,刺一剑过去,和在腹部斩出一道裂口,显然后者带来的伤害更大。
不仅如此,斩击还能让敌人出现断肢的情况下,极大程度影响战斗力,这也是刺击达不到的效果。这些因素影响下,就使得林久一直以来的风格偏向刀类武器,直到一个能力的出现。
那就是“魂灵穿透”,这个能力的出现,才让林久渐渐改变了战斗风格。
魂灵穿透(稀有能力):使用武器穿透敌人时,有3%几率刺穿敌人灵魂,使本次攻击造成2~6倍的伤害效果。
对一般契约者而言,攻击有3%概率造成这个效果,就已经是突破属性时的稀有奖励。而对于掌握灵魄能量的林久来说,这个概率在使用灵魄能量附着于攻击时上升到100%,这个能力完全有资格挤入核心能力的行列中。
如果有注意,就会知道,在获得“魂灵穿透”这个能力后的战斗,林久在条件允许的情况下,都是尽可能的以刺击作为进攻时的最终目的。
若是剑术宗师的衍生能力和刺击有关,对林久绝对又是不小的提升。不过“震剑”能力效果,林久也很满意,他之前开发的一式剑技“灵魄·超频”的原理就是能量的频率共振。现在觉醒原理类似的能力,林久觉得这式剑技的深入开发潜力就提升上来了。
整整八个多小时,都待在竞技场内,因为排名不高,而且不挑战斗条件,林久匹配速度一点都不慢。从一开始实验提升后的战斗力那种兴奋状态,到后来在战斗中完全掌握实力的平静,到最后,眼神中都透露着疲惫。
滚滚和伊莎贝拉,还有红莲,都在接连不断的高强度战斗中,接连退场休息去了。