第五百一十六章 真人快打

“这就要看你们的下一代游戏卖的怎么样了?”罗纳德心想,你可真敢想。

“只要罗纳德桑能继续把关,钱不是问题,拜托了。”

卡普空感受到了电影和游戏联动的好处,现在就想赖在罗纳德的身上,继续复制这种模式了。

“这不是钱的问题,主要是电影和游戏不一样,游戏可以每年一个版本的出,原来的游戏迷,换个版本还能接着玩。但是电影不一样,一个健康的电影,都是至少两年才出续集的,录像带的销售,票房的回本,还有观众的一个冷却的时间,少于两年推出的电影,制作和票房都是失败的多啊……”

罗纳德找了个理由推辞了,主要是导演乔斯·韦登忙其他项目去了。几个主演,比如片酬最高的尚格云顿,也去忙自己的香江武打片。扮演最后的大BossVega的那位演员拉乌·胡利奥,也因为剧组为他们组织的体检中查出了胃病,正在洛杉矶纪念医院里积极治疗。短时间内哪来的可能拍摄续集嘛?

“有没有合适的这种类型的动作片导演推荐啊?你帮我找找,好莱坞或者其他地方的都行。”

送走了卡普空的人,罗纳德又找来理查德商量。

“这还真不好找,这种风格的导演,必须拍过成功的B级片,还得有一些对游戏的爱好,懂得那些游戏迷的心理,最重要的是,愿意拍摄这种电影,不会因此感到被人轻视……”

理查德也挠头。乔斯·韦登这种有能力,肯拼搏,又愿意拍摄这种被艺术家看不起的B级商业片的导演,其实是挺稀缺的。

不过好在街头霸王的续集,两年后才有可能接着拍摄,到时候韦登肯定已经腾出空来了吧。

“哎呀,你不懂,我不是要拍街头霸王,是一家阿美利加的游戏企业,看到街头霸王的成功,也找上门来了。”

罗纳德说的,就是中途游戏(MidwayGames)。他们差不多和街头霸王II同时,也推出了一部格斗游戏,叫做“真人快打(MortalKombat)”

这游戏比起街头霸王II,其实游戏性差了不少。人物大作呆板,发招的时候经常卡顿,配乐和格斗性都差了不少。

唯一比街头霸王强的,就是这游戏血腥的场面要多不少。经常有把人大肢体和脑袋打掉,狂喷鲜血的镜头。

这也是阿美利加第一款限制级的格斗游戏,必须已经成年才能买。中途游戏还把游戏名字Combat这个单词中的C,故意改成了K,以为“Kill”,在成功打赢对手以后,还可以发一个大招,作出一个kill的动作。

一时间在很多蓝领的社区,这个游戏的受欢迎程度还在街头霸王之上,就是经常电脑游戏格斗,会升级成真人格斗……

但是街头霸王的电影一出,再加上街头霸王Turbo版的推出,一下子领先了真人快打很多。真人快打的游戏发售和投币量都有了很大的下滑。

中途游戏就是靠着这款限制级格斗游戏成为了本土游戏的新锐,这下也要想办法来挽回下跌的营收。

除了加快开发第二代以外,他们也起了心思,拍摄一部电影,来和游戏达成联动。

当然,他们没有卡普空之前游戏的成功,所以能够拿出来的制作预算也不如街头霸王财大气粗。

但是罗纳德在他们的人送来的游戏机上,玩了两把这个粗糙的真人快打以后,倒是对这部游戏改编起了心思。

因为这个游戏的背景,要比街头霸王改编成电影,容易多了。而且市场也并非局限在游戏迷为主的群体里面。

原因也很简单,因为这个游戏不是现实背景,而是一个魔幻背景的。里面的有些角色,可以作出种种魔法招式。

故事背景也比街头霸王什么神秘组织要靠打斗来统治世界合理的多。一个少林寺一样的一群武僧,崇拜着一个世界守护者雷电,他一直守护着这个世界,免遭其他位面的魔法征服者的侵扰。

魔王不甘心不能吞并我们的世界,所以举办了一个武道大会,邀请所有的武术家来比试,如果全部输给了他手下的武士,就会打破和雷电的约定,入侵这个世界……

这种设定,更容易改编,也更容易被阿美利加的观众接受。反正十年前施瓦辛格的“蛮王柯南”这类的电影就是这个路数。

找来了米歇尔·坎诺德等人做了评估,这个项目就正式立项,并且开始放出消息,要找合适的导演来执导。