除非系统之后出现个什么逆天的功能。
对于升级后的系统,陈晔满怀期待。
但系统毕竟也不是万能的,而且系统升级后具体会出现什么样功能,也还未可知,他可不敢奢望系统可以解决自创势的问题。
当然等以后修炼的武艺多了,他说不定就能顿悟自创势了。
不过目前对他来说自创势还是有些好高骛远了。
至于另类势,也没有陈晔想象的这么简单。
领悟常规势的客观要求只需要修炼一门到两门武艺就行了,而想要领悟另类势起码需要三门武艺以上,修炼的武艺越多领悟另类势就越好。
不过武艺也只是领悟另类势的基础条件而已。
常规势只需要肯花时间肯努力,一般情况下,只要将武艺练到浑然天成,领悟常规势就是水到渠成的事情,也就是时间长短罢了。
但另类势却不一样,另类势和自创势相仿,领悟都是要看机缘的,修炼了足够的武艺后,还是需要顿悟来领悟,光努力没有用。
总而言之,从这些典籍描述的内容来看,最难掌握的是自创势,其次是另类势,最后则是常规势。
而难度也就决定了势的强弱,自创势最强,另类势其次,常规势最弱。
当然这个强弱排名也不是绝对的,自创势不一定就比另类势和常规势强,自创势的强弱得看情况,有的自创势可能很鸡肋,甚至会比常规势还要弱。
但终归来说,自创势一般都很独特很强大。
最强的自创势肯定是比另类势强,这点毋庸置疑。
按照典籍上记载的目前公认的最强的七大自创势,分别为乾坤之势,无情之势,水龙之势,火凰之势,紫电之势,铄金之势,巨阳之势。
而最强八大另类势则是天元之势,地龙之势,奔雷之势,玄水之势, 天火之势,金风之势,千峰之势,泽泞之势。
不过这些典籍成册已经很多年前的事情了。
也就是说这些公认最强势可能已经过时了,现在是不是最强势很难说。
而常规势则都相差不多,不管是常规八大势,还是其他类型的常规势,其威能都大差不差。