第31章 以英灵之名

洛辰轻松度过了第五日的BOSS战,按照惯例分配了战利品,大量虚空源石投入,仅留下部分应急。

英雄和士兵的战斗力再度暴涨,哪怕试炼难度日渐增长,但还是被洛辰轻松通关。

新人试炼的难度评价机制,早已被东煌古国摸清楚了。

开局的初始难度由领地特性、领主天赋和携带外物决定。

之后的每日试炼难度,则是由领地各项建筑(不论是否使用)、英雄、兵种、装备、奇物和前一日的试炼战绩而决定。

其中又以领地等级、前日战绩、建筑品级为重点。

每一场辉煌的胜利和大量的战利品的获取,都会让增加下一日试炼的难度。

唯有活用所有资源,爆发出超过试炼机制的战力估算,才能够顺利通过新人试炼。

要么像洛辰这样,有着极为强大的天赋和领地特性,凭借天纵之才硬生生莽过去。

要么是天生的领导者、经营者,将每一份资源用到极限,精打细算,稳稳发展出凌驾于试炼机制的战力。

想要成为一名优秀的领主,从无尽虚空手中获得好处,要么天赋潜力超越凡人,要么智谋强战力横推秘境。

这几种,你至少总得占一个吧。

如果一个都不占……也不是不行。

只要,你的运气够好,一切都不是问题。

尽管东煌的教育体系和一线教师都没有太过强调幸运属性,这是担心学生们心怀侥幸,最终不自量力而陨落。

但在东煌虚拟宇宙的各大世界论坛上,每一届都能看到各种各样的欧皇来炫耀自己的试炼经验。

以洛辰的领地为例,看起来没有任何地形优势,但细究之下,还是有那么一点点的。

比如说天赋全点在水系的深海鱼人、深海鲸鲨兽,亦或者说自光中诞生,全天候沐浴光芒而活的光灵一脉。

它们若是出现在洛辰的领地附近,战斗力将因环境制约而暴跌一大半。

哪怕它们从秘境里倾巢而出,群起而攻之,也很难对同级别的领地造成危害。

理论上来说,一位领主的运气如果足够好的话,三十天都遇见这类虚空怪物,哪怕是不善战斗的白色品质领主,也能撑过三十天。

当然,如果想要吞噬秘境,每一次都实现“辉煌的胜利”,就没那么容易了。