“大嘴同学,能否吃香喝辣就看你发挥了。”
“放心,老板不会责怪你的,加油!”
陈晓青翻了下白眼,游戏这种东西就如此充满意外,并不是说你经验丰富就能稳赢。
具体还得看个人临场发挥。自己家的职业主播每晚都在比赛,临场发挥绝对有实力。
大门五郎上场,这次大嘴没有太多机会,被抓住一次跳跃破绽。
头上拂外加地雷震就把八神拉到红血状态。刚翻身起来,大门小跳虚晃压起身。
八神压根不敢乱动,拉后防御状态等待出招。
天地返!
这是大门五郎的指令投,会有两段伤害。按血量计算,吃完这招八神庵还剩个血皮血量。
处理得当的话,拿回一些血量完全没问题。结果,陈晓青控制大门五郎做着各种动作。
紧接着,再一次地雷震把剩下的血量收下。
一刹那,场上一众人集体鸦雀无声,询问大嘴干嘛不防御?
起身防住地雷震的话,打个确反伤害,起码能打大门一半的血量。
大嘴无语道:“兄弟们,我一直没动啊,死拉下防御呢,偏偏就中了。”
这时候的职业选手,还没有人把大门的BUG震发明出来,第一次见到,难免相当震撼。
陈晓青边打边解释说:“这是大门的BUG震,防不住的技能,一会给你们说明。”
“BUG?老板干嘛不修复啊?”
陈晓青摇摇头不想解释,她以前就是职业圈的人,对于游戏有自己的一套理解。
认为每一款格斗游戏都有自己的魅力,BUG可以修复,但一些BUG是可以留下来当作特色菜处理。
如果把每个BUG修复,感觉跟改变一款经典作品一样,不可饶恕。
大门BUG震可以有,无限连就必须改,这是她的理解。
最后的红丸上场,陈晓青干脆边打边给他们解释大门的BUG震。
“每个角色都有固定的起身时间,大门可以用技能或者默数时间,来计算角色的起身时间,使用地雷震压起身。”
“你们看连招显示,不可防御的地雷震是计算在连招中的,并且只有一次而已。”
众人看被抓起的红丸,果然是这样。
“老板,为什么要用技能来计算起身时间呢?”