第15章 平台老总也玩魂斗罗?

“不得不说,所有的优点都是现在的游戏不具备的,游戏厂商应该好好学习一下。”

“再次重复,游戏是第九艺术,容不得半点马虎眼,希望游戏厂商自重。”

......

粉丝们面面相觑,这种评价实在是太高了。

难道师太今次的游戏,比激龟忍者传更高吗?

“卧槽,那还等什么,赶紧去买来试试。”

“我的手指已经饥渴难耐,必须好好打一把才能过瘾。”

“我还以为楼上说手纸呢,不过按多了键盘的确非常累。”

粉丝们表示了足够的期待,只等飞虎平台上架陈晓青的游戏。

按照目前平台打分机制,激龟忍者传获得一致好评,分数方面也去到8.8分。

虽然分数没到9分,仍然比其他游戏高出两三分,属于鹤立鸡群的存在。

要不是游戏难度太高,分数肯定能突破9分。其实原因很好理解,打低分的玩家一般都是手残党。

或者用手机游戏的玩家,这些人的确有自己打低分的理由。

眼看蒙面过客有回一些粉丝的消息,有粉丝及时告诉了他,1个小时前有玩家发布了激龟一命通关视频。

小张挠挠头自问自答说:“不会吧,这么快有人通关了吗?这么说打完施莱德游戏就结束了?”

“我瞧瞧去。”小张找到粉丝交代的网站,搜索起通关视频。

视频分别有两个,前后间隔一个小时。看到这种情况,小张嘴角忍不住抽搐了一下。

后面那人好像有点倒霉啊,要知道这可是全球第一个激龟一命通关的视频。

不说去到家喻户晓的地步,起码是伴随游戏历史载入史册的存在,慢一小时代表成了第二名。

小张先简单看了两视频作者的信息,最先发布的作者竟然是夏国名叫小亥的玩家。

后面的视频是一位外国玩家汉克,对此小张并不感觉意外,要知道激龟的销售份额。

海外玩家就贡献了八十万份以上,按照数量的推算,激龟游戏早就在海外火起来了。

小张当然想先看夏国玩家的表现,打开视频仔细看了起来。