苏哲对梁玉涛说道:“嗯,游戏做的很不错,快滴打车进展怎么样?”
梁玉涛不由坐直身子:“我正想跟你说呢,快滴打车有很多都是从饿了就吃的APP复刻下来的,所以我们进展很快,预计这个月中旬就能推出。”
苏哲让梁玉涛抓紧时间,他要在暑假前完成推广,以此来应对接下来的布局。
梁玉涛开始在电脑上给苏哲演示这款APP的测试版本,比如用户打车的时候可以自己输入目的地,也可以根据手机的GPS定位自动定位置。
苏哲忽然想到此时的手机GPS定位还没有那么精准,问起梁玉涛关于手机的误差。
梁玉涛:“确实存在误差,将近十米左右的误差,我觉得十几米应该不算什么问题吧?”
苏哲:“把这个误差缩小到三米的范围,难度大不大?”
梁玉涛:“我们跟高德地图的技术部门沟通过,他们说难度非常大,这需要卫星支持,还要有手机的精准定位射频,以目前的科技能力想做到几米的精准定位不太容易。”
苏哲听说连高德这样的大佬都解决不了,他也就不再坚持了。
现在做互联网的,早期都是照搬,什么时候公司有钱才会搞研发,这点跟菊厂有很大的区别。
当年鹅厂进入游戏领域的时候,所有的游戏不是高仿就是从首尔引进,他们很少自己开发游戏,研发这种投入资金是个无底洞。
苏哲现在不准备研发技术领域的产品,一来没这个资金,二来没有这方面的顶级人才。
随后他把姚谦叫到办公室,想看看公司账面上有多少钱,因为下半年就是需要花钱的时候了。
姚谦对此了如指掌,他表示地铁跑酷的账面上有122万,保卫金萝卜有174万,节奏大师的账面上也有87万。
不到四百万的余额,这就是游戏公司两个多月的收益。
梁玉涛听完之后羡慕不已,照这样的速度下去,等到年底苏哲就是千万富翁了啊...