他的第四项血统技能,马上就要蜕变完成了。
现在的燕飞尘能够很清楚地感知到,自己的身体正在发生着一些奇怪的变化,就比如他的体表,多出了一层和食腐者类似的,非常淡薄的黑色烟雾。
不过这层烟雾仅仅只存在了非常短的时间,便完全地消散下去。
这不由得让燕飞尘松了口气,若是这东西一直存在的话,对于后续的发展可不太友好,毕竟他的身上可长不出‘缠甲’这种东西。
随着黑色烟雾的散去,燕飞尘的第四项血统技能也随之完成了蜕变,并且,他原有的一部分血统技能以及自己的天赋,都得到了不同程度的增强。
原初异变生物混合体(B+级特殊类血统)
技能1:混合体(已新增食腐者特性)
技能2:变异身躯(身体防御、恢复能力提升,痛觉削弱,进行徒手攻击时除智力外全属性判定+1,力量判定额外+1,移除濒死负面状态)
技能3:感染(击杀生物单位之后,可消耗一定生命值对目标进行感染,受到感染的生物将失去自我意识;目前最大感染上限:10。)
技能4:食腐(击杀生物单位之后,恢复自身10%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意属性值,此属性值最多增加十点,初始增益时间持续十分钟,累加越多持续时间越短,击杀可刷新持续时间。)
不愧是源自于食腐者的天赋,极大地提高了燕飞尘在战斗之中的续航能力,并且还能在短时间内提高自身实力的杀人书。
10点的属性并且还是屏蔽了魅力的10点属性,即便是平均加点都足以产生不小的变化,更别提要是运气好,10点属性都加在了一个上面的话,那能产生的结果堪称质变。
燕飞尘现在的力量属性值在各种增幅下就已经来到了20点,若是恰好那10点都加在力量上,那所能造成的攻击,绝对和现在是天壤之别。
同时,更让燕飞尘感到惊喜的是,他的天赋效果2,也因为血统的缘故产生了变动,最明显的就是其吸收上限的改变,已经从每次灾厄游戏仅能吸收5次,转变为了仅能吸收6次。
天赋效果2:击杀单位时可选择是否进行吞噬,完成吞噬之后将得到目标单位已有智力属性的5%(最小值取1),每次灾厄游戏可进行六次吞噬。