第492章 再入手四个全满化圣号!

而帮派联赛光靠一支队伍是不够的,毕竟帮派联赛讲究的是个团体作战的配合,类似于以前传奇攻城,国战这种群体PK。

所以,针对于武神坛,谢天成想选择的是个容错率比较高的保守阵容,比如说现在这种双辅助的国标阵容。

至于帮派联赛,谢天成考虑的是速推流的三攻队。

因为不论是伐木帮战也好,还是夺旗帮战也罢,自己这一队身为帮派中最顶尖的主力队。

首先要做的,自然是能够解决掉敌方帮派的主力队。

但是在帮战中,也还是有不少战术配合的,甚至还有不少人开发出了拖延战术,用己方一支实力并不强的队伍,使用机关人的变身卡,然后前排带上一组机关人的血宠。

依靠机关人进场之后,会有变身的动作时长来拖延时间。

当然了,这还仅仅只是最低配的版本。

更高配拖延战术的队伍,从阵容上就有说法的,首先机关人变身卡以及机关人血宠这都是相当基础的安排。

首先五个号的门派全都是狮驼岭。

然后带上变身套,其实现在都不用变身套了,光靠经脉就能够实现进场之后直接变身的效果,这样一来,刚切入战斗之后,首先就被机关人变身卡给硬控了一波。

而且在等待机关人变身的这个时长就起码得有十几二十秒钟。

接着再是战斗开始之后,又是一波变身耗时,然后才是这套阵容最关键的地方,那就是为什么会选择五个狮驼岭。

主要还是因为狮驼岭的鹰击同样也很费时间。

这样一来。

光从进入战斗之后到第一回合结束,就起码得几分钟的时间,要知道一场帮战从开始到结束总共才一个半小时也就是九十分钟。

并且这还仅仅只是一个回合所花费的时间。

这也是为什么,谢天成在考虑组建帮派联赛的队伍时,想到了效率问题。

“凌波城加上双龙宫的阵容,然后再加上阴曹地府以及女儿村,这种阵容用来打帮战的话,应该挺强的。”

在组建帮派联赛这个队伍的阵容选择上面。