[黄粱系统,试运行。]
“司颜真好懂啊……”
看到司颜接受了预设身份,在‘灵界’的合欢宗活动起来,陈牧舟松了口气,“换句话说,她的可塑性很强。”
司颜如好龙的叶公,喜欢人类的调调,特别是那种‘风雅’的、‘绉绉’的,
‘灵界’的设置,可谓投其所好,甚至量大管饱。
司颜显然被勾起了兴趣,这才接受了预设的灵界身份。
“话说合欢宗为什么要设置一个圣女?”
陈牧舟一边嘀咕,一边检查着‘黄粱’服务器的状态。
司颜与黄粱服务器由舰娘的‘触角’直连,没有其他外接干预,可以说,整个服务器目前,就为司颜这一个用户服务。
一个为她量身打造的仙侠世界,真正的SSSVIP待遇。
为了增加司颜的沉浸式体验感,陈牧舟还可以做了一个‘特殊’的优化:
他用一个直径一百米左右的球体空间,来承载司颜的意识体活动,
球体内部的一切是高渲染状态,外部则是动态贴图,细节极尽模拟真实。
从球体外部的视角看,司颜的一切互动,行走、闪转、甚至是飞行,都发生了球心原点,使她看起来就像位于一个巨大的‘跑步机’中——她人一直在原地不动,动的是场景。
事实上,很多第三人称游戏也是类似的逻辑,角色居于屏幕正中,场景是一些彼此独立的箱庭,玩家却感不到任何违和。
“理论上,如此奢侈的算力投入,只要司颜不达到光速,贴图就不会糊掉……”
陈牧舟满意的点着头,他之所以这么安排,并不是为了节省服务器负载,而是借助司颜这个工具人,测试一下‘黄粱’服务器的设计初衷:
通过时间演变和针对性环境,修正目标的认知。
司颜是极好的样本。
她的身份足够超然,直接拉高了测试起点,提供了一种向下兼容的涵盖性;
她还是主动连进来的,她的所作所为,都基于她的主观,由她来主导一切;
而她的目的是‘寻找权柄’,在这个目的达成之前,她会自发的了解‘灵界’,不断将自己沉浸代入,进而以‘主角’的身份,主动进入剧情,参与主线。
届时,专门为她打造的剧本自然会为她呈上一段难忘的‘灵界’之旅。
从目前司颜的活动来看,一切展开的非常顺利——她比叶公强多了,不但没有被‘龙’吓到,反倒找到了自己的舒适区,甚至如鱼得水。
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“司颜的可塑性真的强!”
陈牧舟啧啧感慨,他摩挲着下巴,认真的思索了一番,决定追加一些设定。
扩大世界观,继续融梗,将大批设定不同的仙侠世界套路杂糅一番,引入反派司秘阵营,添加更多碎片化世界观解谜,将司灵设定复杂化,给司颜寻找权柄加难度,加入轮回体系……
最后,他又埋入几条暗线,作为开发者彩蛋或者私货。
“沉浸式体验……保证司颜一头扎进去,便欲罢不能!”
陈牧舟心满意足的做了收尾,保存发布,黄粱服务器的试行测试正式开始。
[叠梦!]
[极限算力叠梦!]
黄粱系统修正认知的基础逻辑,便是提供足够长的时间。
让测试者随时间的推移,潜移默化的自我改变——‘黄粱一梦’,起码要一梦一生。
对于司颜,陈牧舟更是下了血本。
不同于其他战利品,她是主动进来的,最终还是要出去,而他不打算放一个‘敌人’出去。
陈牧舟对此十分透彻:
这是一次‘敌对战争’行为,是仅有一次的机会,关乎到‘朊调用’、‘灵城’……他只会用最小的代价撬动最大的利益,没有失败的选项。
所以,哪怕‘修仙者’的寿命本就足够长,他还是额外设置了轮回体系这个冗余保障系统,
一辈子不够,那就两辈子,三辈子……
直到结果可靠,万无一失,就像……对付毕绪平时那样。
在极限算力叠梦的情况下,实现这一切,并不会耗费多少时间。
反馈在现实中,司颜也不过睡了一觉罢了。
而‘战争’一定是有战果预期的,陈牧舟对此十分期待。
确认一切都部署妥帖之后,陈牧舟便让黄粱服务器跑着,自己则回过来头,对姜晨曦的‘触角’插件化,进行着最后的收尾。
“一个插件,只能管一枚触角,那就用胧城模式,做成一次性调用的形式吧……除此之外……”
陈牧舟说着,顺手打开了蓝图,看向舰娘的另一枚权柄,
“455-异灾权柄,湿件操作调用,把它也做成插件好了……”